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演讲比赛程序需求

比赛规则

学校句型一场演讲比赛,共有12个人参加,比赛共两轮,第一轮为淘汰赛,第二轮为决赛

每名选手都有对应的编号,如10001~10012

比赛方式:分组比赛,每组6个人

第一轮分为两个小组,整体按照选手编号进行抽签后顺序演讲

十个评委分别给每名选手打分,去除最高分和最低分,求的平均分为本轮选手的成绩

第二轮为决赛,前三名胜出

每轮比赛过后需要显示晋级选手的信息

程序功能

  • 开始演讲比赛:完成整届比赛的流程,每个比赛阶段需要给用户一个提示,用户按任意键后继续下一个阶段

  • 查看往届记录:查看之前比赛前三名结果,每次比赛都会记录到文件中,文件用.csv后缀名保存

  • 清空比赛记录:将文件中数据清空

  • 退出比赛程序:可以退出当前程序

创建管理类

功能描述:

  • 提供菜单界面与用户交互

  • 对演讲比赛流程进行控制

  • 与文件的读写交互

创建文件

在头文件和源文件的文件夹下分别创建speechManager.h和speechManager.cpp文件

菜单功能

功能描述:与用户的沟通界面

添加成员函数

在管理类speechManager.h中添加成员函数 void show_Menu();

//菜单功能
void SpeechManager::show_Menu()
{
cout << "********************" << endl;
cout << "**欢迎参加演讲比赛**" << endl;
cout << "1.开始演讲比赛" << endl;
cout << "2.查看往届记录" << endl;
cout << "3.清空比赛记录" << endl;
cout << "0.退出比赛程序" << endl;
cout << "********************" << endl;
cout << endl;
}

测试菜单功能:

退出功能

功能描述:实现退出程序

提供功能接口

在main函数中提供分支选择,提供每个功能接口

int main()
{
//创建管理类对象
SpeechManager sm;

int choice = 0; //用来存储用户的选项

while (true)
{
sm.show_Menu();

cout << "请输入您的选择:" << endl;
cin >> choice;

switch (choice)
{
case 1://开始比赛
break;
case 2://查看记录
break;
case 3://清空记录
break;
case 0://退出系统
sm.exitSystem();
break;
default:
system("cls");//清屏
break;
}
}

system("pause");
return 0;
}

实现退出功能

在speechManager.h中提供退出系统的成员函数void exitSystem();

在speechManager.cpp中提供具体的功能实现

//退出系统
void SpeechManager::exitSystem()
{
cout << "欢迎下次使用" << endl;
system("pause");
exit(0);
}

演讲比赛功能

功能分析

比赛流程分析:

抽签-》开始演讲比赛-》显示第一轮比赛结果-》

抽签-》开始演讲比赛-》显示前三名结果-》保存分数

创建选手类

选手类中的属性包含:选手姓名、分数

头文件中创建speaker.h文件,并添加代码

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;


//选手类
class Speaker
{
public:
string m_Name;//姓名
double m_Score[2];//分数,最多有两轮得分

};

比赛

成员属性添加

在speechManager.h中添加属性

//成员属性
//保存第一轮比赛选手编号容器
vector<int>v1;

//第一轮晋级选手编号容器
vector<int>v2;

//胜出前三名选手编号容器
vector<int>vVictory;

//存放编号以及对应具体选手容器
map<int, Speaker>m_Speaker;

//存放比赛轮数
int m_Index;

初始化属性

在speechManager.h中提供开始比赛的成员函数void initSpeech();

//初始化容器和属性
void initSpeech();

在speechManager.cpp中实现void initSpeech();

//初始化容器和属性
void SpeechManager::initSpeech()
{
//容器都置空
this->v1.clear();
this->v2.clear();
this->vVictory.clear();
this->m_Speaker.clear();

//初始化比赛轮数
this->m_Index = 1;
}

SpeechManager构造函数中调用void initSpeech();

//构造函数
SpeechManager::SpeechManager()
{
//初始化容器和属性
this->initSpeech();
}

创建选手

在speechManager.h中提供开始比赛的成员函数void createSpeaker();

//创建12名选手
void createSpeaker();

在speechManager.cpp中实现void createSpeaker();

//创建12名选手
void SpeechManager::createSpeaker()
{
string nameSeed = "ABCDEFGHIJL";
for (int i = 0; i < nameSeed.size(); i++) {
string name = "选手";
name = name + nameSeed[i];

//创建具体选手
Speaker sp;
sp.m_Name = name;

for (int j = 0; j < 2; j++) {
sp.m_Score[j] = 0;
}

//创建选手编号,并且放入到v1容器中
this->v1.push_back(i + 10001);


//选手编号以及对应选手,放入到map容器中
this->m_Speaker.insert( make_pair(i + 10001, sp));
}
}

SpeechManager类的构造函数中调用void createSpeaker();

//构造函数
SpeechManager::SpeechManager()
{
//初始化容器和属性
this->initSpeech();

//创建12名选手
this->createSpeaker();
}

测试在main函数中,可以在创建完管理对象后,使用下列代码测试12名选手初始状态

//创建管理类对象
SpeechManager sm;

//测试12名选手创建
for (map<int, Speaker>::iterator it = sm.m_Speaker.begin(); it != sm.m_Speaker.end(); it++) {
cout << "选手编号:" << it->first << "姓名:" << it->second.m_Name << "分数:" << it->second.m_Score[0] << endl;
}

开始比赛成员函数

在speechManager.h中提供开始比赛的成员函数void startSpeech();

该函数功能是控制比赛的流程

//开始比赛,比赛整个流程控制函数
void startSpeech();

在speechManager.cpp中将startSpeech的空实现先写入

先将整个比赛的流程写到函数中

// 开始比赛,比赛整个流程控制函数
void SpeechManager::startSpeech() {
//第一轮开始比赛

//1.抽签

//2.比赛

//3.显示晋级结果


//第二轮开始比赛

//1.抽签

//2.比赛

//3.显示最终结果

//保存结果
}

抽签

功能描述:

正式比赛前,所有选手的比赛顺序需要打乱,我们只需要将存放选手编号的容器打乱次序

在speechManager.h中提供抽签的成员函数void speechDraw();

//抽签
void speechDraw();

在speechManager.cpp中实现void speechDraw();

//抽签
void SpeechManager::speechDraw() {
cout << "第 << " << this->m_Index << " >> 轮比赛选手正在抽签" << endl;
cout << "-------------------------" << endl;
cout << "抽签后的演讲顺序如下:" << endl;

if (this->m_Index == 1) {
//第一轮比赛
random_shuffle(v1.begin(), v1.end());
for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
else {
//第二轮比赛
random_shuffle(v2.begin(), v2.end());
for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}

cout << "---------------------------" << endl;
system("pause");
cout << endl;

}

在startSpeech比赛流程控制函数中,调用抽签函数

在main函数中,分支1选项中,调用开始比赛的接口

测试结果:

开始比赛

在speechManager.h中提供比赛的成员函数void speechContest();

//比赛
void speechContest();

在speechManager.cpp中实现成员函数void speechContest();

补充知识

在C++中,deque(双端队列)是一种序列容器,类似于 vector,但是它允许在头尾两端进行高效的插入和删除操作。deque 是 “double-ended queue” 的缩写。

deque 和 vector 的主要区别在于,在 deque 中,元素存储在一个或多个连续的块中,而不是单个连续的数组。这使得 deque 更适合在头尾进行插入和删除操作,因为这些操作在 deque 中的开销更小。

deque 的特点包括:

  1. 高效的插入和删除操作:在 deque 的头尾插入和删除元素的时间复杂度为 O(1)。

  2. 随机访问:deque 支持通过索引随机访问元素,时间复杂度为 O(1)。

  3. 动态增长:deque 可以动态地增长以容纳更多的元素,因此没有固定的大小限制。

  4. 内存分配:deque 使用多个块来存储元素,这意味着在插入和删除操作时,不需要移动所有元素,因此在特定情况下可能比 vector 更高效。

在使用 deque 时,你可以像使用数组一样通过索引访问元素,也可以使用 push_front()push_back()pop_front()pop_back() 等成员函数在头尾插入和删除元素。

使用 deque 需要包含头文件 <deque>。deque 是标准模板库(STL)中的一部分,因此可以在标准 C++ 中直接使用。

//比赛
void SpeechManager::speechContest() {
cout << "---------------第" << this->m_Index << "轮比赛正式开始-----------" << endl;

//准备临时容器,存放小组成绩
multimap<double, int, greater<double>> groupSorce;

int num = 0;//记录人员个数,6人一组

vector<int>v_Src; //比赛选手容器
if (this->m_Index == 1) {
v_Src = v1;
}
else
{
v_Src = v2;
}

//遍历所有选手进行比赛
for (vector<int>::iterator it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++) {
num++;

//评委打分
deque<double>d;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
double score = (rand() % 401 + 600) / 10.f; // 600 ~ 1000
//cout << score << "\t";
d.push_back(score);
}

sort(d.begin(), d.end(), greater<double>()); //降序排序

d.pop_back();// 去除最低分
d.pop_front();// 去除最高分

/*这行代码利用STL算法`accumulate`来计算双端队列`d`中所有元素的总和,并将结果赋给`sum`变量。
具体来说,`accumulate`函数的第一个参数是容器的起始迭代器(`d.begin()`),
第二个参数是容器的结束迭代器(`d.end()`),第三个参数是初始值(这里是0.0f)。

在这里,初始值是`0.0f`,表示总和的数据类型为`double`。
因为第三个参数的类型和容器中元素的类型一致,所以会发生隐式类型转换,将整数0转换为浮点数0.0。
`accumulate`函数会从容器的第一个元素开始,依次累加每个元素,直到容器的最后一个元素。
最终的结果会存储在`sum`变量中*/
double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0.0f);//总分
double avg = sum / (double)d.size();//平均分

//打印平均分
//cout << "编号:" << *it << "\t姓名:" << this->m_Speaker[*it].m_Name << "\t获取平均分:" << avg;

//将平均分放入map容器中
this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] = avg;

//将打分数据放入临时小组容器中
groupSorce.insert(make_pair(avg, *it));//key是得分,value是具体选手编号
//每6人取出前三名
if (num % 6 == 0) {
cout << "第" << num / 6 << "小组比赛名次:" << endl;
for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupSorce.begin(); it != groupSorce.end(); it++) {
cout << "编号:" << it->second << "\t姓名:" << this->m_Speaker[it->second].m_Name << "\t成绩:"
<< this->m_Speaker[it->second].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
}

//取走前三名
int count = 0;
for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupSorce.begin(); it != groupSorce.end() && count < 3; it++, count++) {
if (this->m_Index == 1) {
v2.push_back((*it).second);
}
else
{
vVictory.push_back((*it).second);
}
}
groupSorce.clear();//小组容器清空

cout << endl;

}
}

cout << "---------------第" << this->m_Index << "轮比赛完毕--------------" << endl;
system("pause");

}

测试:

显示比赛分数

在speechManager.h中提供比赛的成员函数 void showScore();

//显示比赛结果
void showScore();

在speechManager.cpp中实现成员函数 void showScore();

void SpeechManager::showScore() {
cout << "---------------第" << this->m_Index << "轮晋级选手信息如下------------" << endl;
vector<int>v;
if (this->m_Index == 1) {
v = v2;
}
else
{
v = vVictory;
}

for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << "选手编号:" << *it << "\t姓名:" << this->m_Speaker[*it].m_Name << "\t得分:"
<< this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
}
cout << endl;

system("pause");
system("cls");
this->show_Menu();
}

第二轮比赛

第二轮比赛流程同第一轮,知识比赛轮数+1,其余流程不变

在startSpeech比赛流程控制函数中,加入第二轮的流程

// 开始比赛,比赛整个流程控制函数
void SpeechManager::startSpeech() {
//第一轮开始比赛

//1.抽签
this->speechDraw();

//2.比赛
this->speechContest();

//3.显示晋级结果
this->showScore();


//第二轮开始比赛
this->m_Index++;

//1.抽签
this->speechDraw();

//2.比赛
this->speechContest();

//3.显示最终结果
this->showScore();

//保存结果
}

测试:

保存分数

功能描述:

将每次演讲比赛的得分记录到文件中

功能实现:

在speechManager.h中添加保存记录的成员函数 void saveRecord();

//保存记录
void saveRecord();

在speechManager.cpp中实现成员函数 void saveRecord();

//保存记录
//保存记录
void SpeechManager::saveRecord() {
ofstream ofs;
ofs.open("speech.csv", ios::out | ios::app);//用追加的方式写文件

//将每个选手数据写入到文件中
for (vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++) {
ofs << *it << "," << this->m_Speaker[*it].m_Score[1] << ",";

}
ofs << endl;

//关闭
ofs.close();
cout << "记录已经保存" << endl;

//有记录了,文件不为空
this->fileIsEmpty = false;
}

在startSpeech比赛流程控制函数中,最后调用保存记录分数函数

// 开始比赛,比赛整个流程控制函数
void SpeechManager::startSpeech() {
//第一轮开始比赛

//1.抽签
this->speechDraw();

//2.比赛
this->speechContest();

//3.显示晋级结果
this->showScore();


//第二轮开始比赛
this->m_Index++;

//1.抽签
this->speechDraw();

//2.比赛
this->speechContest();

//3.显示最终结果
this->showScore();

//保存结果
this->saveRecord();

//重置比赛
//初始化属性
this->initSpeech();

//创建选手
this->createSpeaker();

//获取往届记录
this->loadRecord();

cout << "---------------本届比赛完毕----------------" << endl;
system("pause");
system("cls");
}

查看记录

读取记录分数

在speechManager.h中添加保存记录的成员函数 void loadRecord();

//读取记录
void loadRecord();

添加判断文件是否为空的标志 bool fileIsEmpty;

添加往届记录的容器 map<int, vector<string>> m_Record;

其中m_Record中的key代表第几届,value记录具体的信息

//判断文件是否为空
bool fileIsEmpty;

//存放往届记录的容器
map<int, vector<string>>m_Record;
//初始化容器和属性
void SpeechManager::initSpeech()
{
//容器都置空
this->v1.clear();
this->v2.clear();
this->vVictory.clear();
this->m_Speaker.clear();

//初始化比赛轮数
this->m_Index = 1;

//初始化记录容器
this->m_Record.clear();
}

在speechManager.cpp中实现成员函数 void loadRecord();

//读取记录
void SpeechManager::loadRecord() {
ifstream ifs("speech.csv", ios::in);//读文件

int index = 0;

//文件不存在
if (!ifs.is_open()) {
this->fileIsEmpty = true;
//cout << "文件不存在" << endl;
ifs.close();
return;
}

//文件清空情况
/*char ch;
ifs >> ch;*/
if (ifs.eof()) {
//cout << "文件为空" << endl;
this->fileIsEmpty = true;
ifs.close();
return;
}

//文件不为空
this->fileIsEmpty = false;
//ifs.putback(ch);//将上面读取的单个字符放回来

string data;

while (ifs >> data) {
//cout << data << endl;

vector<string>v;//存放6个string字符串

int pos = -1;//查到逗号的位置变量
int start = 0;//起始位置

while (true) {
pos = data.find(",", start);
if (pos == -1) {
//没有找到
break;
}
string temp = data.substr(start, pos - start);

//cout << temp << endl;
v.push_back(temp);

start = pos + 1;
}

this->m_Record.insert(make_pair(index, v));
index++;

}

ifs.close();

//for (map<int, vector<string>>::iterator it = m_Record.begin(); it != m_Record.end(); it++) {
// cout << it->first << "冠军编号:" << it->second[0] << "\t分数:" << it->second[1] << endl;

//}
}

查看记录功能

在speechManager.h中添加保存记录的成员函数 void showRecord();

//显示往届得分
void showRecord();

在speechManager.cpp中实现成员函数 void showRecord();

//显示往届得分
void SpeechManager::showRecord() {
if (this->fileIsEmpty) {
cout << "文件不存在,或记录为空!" << endl;
}
else {
for (int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++) {
cout << "第" << i + 1 << "届\t" <<
"冠军编号:" << this->m_Record[i][0] << "\t得分:" << this->m_Record[i][1] << "\t"
"亚军编号:" << this->m_Record[i][2] << "\t得分:" << this->m_Record[i][3] << "\t"
"季军编号:" << this->m_Record[i][4] << "\t得分:" << this->m_Record[i][5] << endl;
}
}
system("pause");
system("cls");
}

清空记录

在speechManager.h中添加清空记录的成员函数 void clearRecord();

//清空记录
void clearRecrd();

在speechManager.cpp中实现成员函数 void clearRecord();

//清空记录
void SpeechManager::clearRecrd() {
cout << "确认清空?" << endl;
cout << "1.确认" << endl;
cout << "2.返回" << endl;

int select = 0;
cin >> select;

if (select == 1) {
// 打开模式 ios::trunc 如果存在删除文件并重新创建
ofstream ofs("speech.csv", ios::trunc);
ofs.close();

//初始化属性
this->initSpeech();

//创建选手
this->createSpeaker();

//获取往届记录
this->loadRecord();

cout << "清空成功!" << endl;
}

system("pause");
system("cls");
}

主函数

#include <iostream>
using namespace std;
#include "speechManager.h"
#include <ctime>


int main()
{
//随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));

//创建管理类对象
SpeechManager sm;

//测试12名选手创建
/*for (map<int, Speaker>::iterator it = sm.m_Speaker.begin(); it != sm.m_Speaker.end(); it++) {
cout << "选手编号:" << it->first << "姓名:" << it->second.m_Name << "分数:" << it->second.m_Score[0] << endl;
}*/

int choice = 0; //用来存储用户的选项

while (true)
{
sm.show_Menu();

cout << "请输入您的选择:" << endl;
cin >> choice;

switch (choice)
{
case 1://开始比赛
sm.startSpeech();
break;
case 2://查看记录
sm.showRecord();
break;
case 3://清空记录
sm.clearRecrd();
break;
case 0://退出系统
sm.exitSystem();
break;
default:
system("cls");//清屏
break;
}
}

system("pause");
return 0;
}